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FCT::PixelShader类 参考

#include <PixelShader.h>

类 FCT::PixelShader 继承关系图:
Inheritance graph
FCT::PixelShader 的协作图:
Collaboration graph

Public 成员函数

PipelineResourceType getType () const override
 PixelShader (Context *ctx)
void code (std::string source)
void create ()
RHI::ShaderBinary binaryCode ()
RHI::PixelShaderpixelShader ()
void pixelLayout (const PixelLayout &layout)
void addUniform (ConstLayout layout)
void resourceLayout (ResourceLayout layout)
void addRef ()
void release ()
size_t count ()
 operator bool () const

Protected 成员函数

void generateDefaultCode ()
void compile ()
void preprocess ()
virtual void deleteThis ()

Protected 属性

RHI::ShaderBinary m_binaryCode
Contextm_ctx
PixelLayout m_pixelLayout
RHI::PixelShaderm_pixelShader
std::string m_userSource
std::string m_source
std::vector< ConstLayoutm_uniformLayouts
ResourceLayout m_resourceLayout
std::atomic< size_t > m_refCount

详细描述

在文件 PixelShader.h12 行定义.

构造及析构函数说明

◆ PixelShader()

FCT::PixelShader::PixelShader ( Context * ctx)
inline

在文件 PixelShader.h18 行定义.

成员函数说明

◆ addRef()

void FCT::RefCount::addRef ( )
inlineinherited

在文件 RefCount.h10 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ addUniform()

void FCT::PixelShader::addUniform ( ConstLayout layout)
inline

在文件 PixelShader.h53 行定义.

◆ binaryCode()

RHI::ShaderBinary FCT::PixelShader::binaryCode ( )
inline

在文件 PixelShader.h41 行定义.

◆ code()

void FCT::PixelShader::code ( std::string source)
inline

在文件 PixelShader.h22 行定义.

◆ compile()

void FCT::PixelShader::compile ( )
inlineprotected

在文件 PixelShader.h66 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ count()

size_t FCT::RefCount::count ( )
inlineinherited

在文件 RefCount.h19 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ create()

void FCT::PixelShader::create ( )
inline

在文件 PixelShader.h26 行定义.

函数调用图:

◆ deleteThis()

virtual void FCT::RefCount::deleteThis ( )
inlineprotectedvirtualinherited

FCT::RHI::Fence , 以及 FCT::RHI::Semaphore 重载.

在文件 RefCount.h27 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ generateDefaultCode()

void FCT::PixelShader::generateDefaultCode ( )
inlineprotected

在文件 PixelShader.h62 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ getType()

PipelineResourceType FCT::PixelShader::getType ( ) const
inlineoverridevirtual

实现了 FCT::IPipelineResource.

在文件 PixelShader.h14 行定义.

◆ operator bool()

FCT::RefCount::operator bool ( ) const
inlineinherited

在文件 RefCount.h22 行定义.

◆ pixelLayout()

void FCT::PixelShader::pixelLayout ( const PixelLayout & layout)
inline

在文件 PixelShader.h49 行定义.

◆ pixelShader()

RHI::PixelShader * FCT::PixelShader::pixelShader ( )
inline

在文件 PixelShader.h45 行定义.

◆ preprocess()

void FCT::PixelShader::preprocess ( )
inlineprotected

在文件 PixelShader.h72 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ release()

void FCT::RefCount::release ( )
inlineinherited

在文件 RefCount.h13 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ resourceLayout()

void FCT::PixelShader::resourceLayout ( ResourceLayout layout)
inline

在文件 PixelShader.h57 行定义.

类成员变量说明

◆ m_binaryCode

RHI::ShaderBinary FCT::PixelShader::m_binaryCode
protected

在文件 PixelShader.h76 行定义.

◆ m_ctx

Context* FCT::PixelShader::m_ctx
protected

在文件 PixelShader.h77 行定义.

◆ m_pixelLayout

PixelLayout FCT::PixelShader::m_pixelLayout
protected

在文件 PixelShader.h78 行定义.

◆ m_pixelShader

RHI::PixelShader* FCT::PixelShader::m_pixelShader
protected

在文件 PixelShader.h79 行定义.

◆ m_refCount

std::atomic<size_t> FCT::RefCount::m_refCount
protectedinherited

在文件 RefCount.h30 行定义.

◆ m_resourceLayout

ResourceLayout FCT::PixelShader::m_resourceLayout
protected

在文件 PixelShader.h83 行定义.

◆ m_source

std::string FCT::PixelShader::m_source
protected

在文件 PixelShader.h81 行定义.

◆ m_uniformLayouts

std::vector<ConstLayout> FCT::PixelShader::m_uniformLayouts
protected

在文件 PixelShader.h82 行定义.

◆ m_userSource

std::string FCT::PixelShader::m_userSource
protected

在文件 PixelShader.h80 行定义.


该类的文档由以下文件生成: