FCT
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#include <RenderGraph.h>
Public 成员函数 | |
RenderGraphNode ()=default | |
RenderGraphNode (const std::string &name) |
Protected 属性 | |
std::string | m_name |
大小约定: 同一个Pass的Target和DepthStencil的大小 相同 Texture如果Undefined Size,在未指定大小的情况下 等同于FullSize Target如果 Undefined Size就会自动根据同一个Pass的Target和DepthStencil的大小来推导大小
在文件 RenderGraph.h 第 54 行定义.
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default |
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inline |
在文件 RenderGraph.h 第 60 行定义.
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protected |
在文件 RenderGraph.h 第 57 行定义.