FCT
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#include <ShaderCompiler.h>
Public 成员函数 | |
virtual | ~ShaderCompiler ()=default |
virtual std::vector< char > | compile (const std::string &source, const std::string &entry_point, ShaderKind kind)=0 |
在文件 ShaderCompiler.h 第 10 行定义.
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virtualdefault |
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pure virtual |
在 FCT::Shaderc_ShaderCompiler 内被实现.