5#ifndef SHININESSSYSTEM_H
6#define SHININESSSYSTEM_H
16 void bindShininess(entt::registry* registry, entt::entity entity, FCT::Layout* layout);
19 void processEntity(entt::registry* registry, entt::entity entity);
#define ENGINE_API
定义 EnginePCH.h:14
void bindShininess(entt::registry *registry, entt::entity entity, FCT::Layout *layout)
定义 ShininessSystem.cpp:64
FCT::Context * m_ctx
定义 ShininessSystem.h:22
DataManager * m_dataManager
定义 ShininessSystem.h:23
ShininessSystem(FCT::Context *ctx, DataManager *dataManager)
定义 ShininessSystem.cpp:10
void updateUniforms()
定义 ShininessSystem.cpp:47
void cleanupCacheComponents(entt::registry *registry)
定义 ShininessSystem.cpp:77
FCT::Uniform m_defaultShininessUniform
定义 ShininessSystem.h:24
void processEntity(entt::registry *registry, entt::entity entity)
定义 ShininessSystem.cpp:32
void update()
定义 ShininessSystem.cpp:17
Entrypoint for the program.
定义 application.h:5