MQEngine
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Tech.h 文件参考
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <set>
#include <algorithm>
#include "../Thirdparty/thirdparty.h"
Tech.h 的引用(Include)关系图:
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struct  MQEngine::EntityRenderContext
 实体渲染上下文结构体 更多...
struct  MQEngine::TechName
 定义Tech的名称 更多...
struct  MQEngine::VertexShaderSource
 定义顶点着色器源码 更多...
struct  MQEngine::PixelShaderSource
 定义像素着色器源码 更多...
struct  MQEngine::ComponentFilter
 定义组件过滤器,用于runtime view 更多...
class  MQEngine::Tech
class  MQEngine::TechManager
struct  MQEngine::TechManager::LayoutKey

命名空间

namespace  MQEngine

类型定义

using MQEngine::TechBindCallback = std::function<void(FCT::Layout* layout, const std::string& techName, const std::string& passName)>
 Tech绑定回调函数类型
using MQEngine::EntityOperationCallback = std::function<void(const EntityRenderContext& context)>
 实体操作回调函数类型