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FCT
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通过这个命名空间即可知道可以创建哪些资源 更多...
类型定义 | |
| using | VertexShader = FCT::VertexShader |
| using | PixelShader = FCT::PixelShader |
| using | Image = FCT::Image |
| using | SingleBufferImage = FCT::SingleBufferImage |
| using | MutilBufferImage = FCT::MutilBufferImage |
通过这个命名空间即可知道可以创建哪些资源