FCT
|
通过这个命名空间即可知道可以创建哪些资源 更多...
类型定义 | |
using | VertexShader = FCT::VertexShader |
using | PixelShader = FCT::PixelShader |
using | Image = FCT::Image |
using | SingleBufferImage = FCT::SingleBufferImage |
using | MutilBufferImage = FCT::MutilBufferImage |
通过这个命名空间即可知道可以创建哪些资源